miércoles, 17 de julio de 2013

Dispositivos de Comunicación, Clasificación de las Computadoras y Procesadores

DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN


Los dispositivos de comunicación son: los periféricos  y medios necesarios para lograr que los elementos de una red  logren la comunicación dentro de los componentes.
Los dispositivos de comunicación son: Tarjeta de red, swith, router, hub.
  • TARJETA DE RED: Es el elemento fundamental en la composición de la parte física de una red de área local. Es una interface hardware entre el sistema informático y el medio de transmisión físico por el que se transporta la información. Dentro del ordenador es la encargada de llevar los datos  desde la RAM, y fuera del ordenador es quien controla el flujo de datos de entrada y salida del cableado de la red.

  • HUB: 
    Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.


SWITH:
Switch (en castellano "conmutador") es un dispositivo analógico de lógica de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI (Open Systems Interconnection). Un conmutador interconecta dos o más segmentos de red, funcionando de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la dirección MAC de destino de los datagramas en la red.
Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. 



ROUTER: Enrutador (en inglés: router), ruteador o encaminador es un dispositivo de hardware para interconexión de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red). Este dispositivo permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.


REDES INALAMBRICAS:

-Wi-Fi (Wireless Fidelity)
Es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: un ordenador personal, una consola de videojuegos, un Smartphone o un reproductor de audio digital, pueden conectarse a Internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto de acceso (o hotspot) tiene un alcance de unos 20 metros en interiores y al aire libre una distancia mayor. 

-Bluetooth
 Es la norma que define un estándar global de comunicación inalámbrica, que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes equipos mediante un enlace por radiofrecuencia. Principales objetivos :
Ø  Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.
Ø  Eliminar cables y conectores entre éstos.

-IRDA (Infrared Data Association)
Es posible transmitir y recibir información mediante rayos infrarrojos, esta disciplina se engloba dentro de las comunicaciones ópticas no guiadas. IrDA es un estándar que define una forma de implementar el uso de la tecnología infrarroja por los fabricantes.

  -Tecnología DECT
Las siglas DECT se corresponden con la expresión inglesa “Digital Enhanced Cordless Telecomunications”, es decir, “Sistema Avanzado de Telecomunicaciones Digitales Inalámbricas”. Es el estándar europeo para las comunicaciones sin hilos en distancias de entre 50 y 300 metros.
Sólo se puede utilizar con los teléfonos fijos inalámbricos diseñados específicamente para esta tecnología. Soporta altas densidades de tráfico con un bajo riesgo de interferencias.



CLASIFICACIÓN DE LAS 

COMPUTADORAS

¢Las computadoras se clasifican según su velocidad de procesamiento de datos, la cantidad de datos que puede almacenar y el precio.
¢Debido a la rápida mejora de la tecnología, es difícil diferenciar en que categoría se encuentra una computadora.
- Micro computadoras:
¢Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores.
¢Un microprocesador es "una computadora en un chip". Las PC son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares. 
-Minicomputadoras:
¢Las Minicomputadoras son mucho más pequeños que las macrocomputadoras y también son mucho menos costosos.
¢En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la macrocomputadora
.
¢En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicación.
-Macro computadoras:
¢Son computadoras que se caracterizan por su utilización en el manejo de grandes bases de datos en redes corporativas de gran tamaño.
¢Anteriormente era usual que ocuparan cuartos completos o incluso pisos enteros de edificios. Generalmente eran colocadas dentro de oficinas con vidrios sellados y aire acondicionado especial para mantenerlas a una temperatura baja, y sobre pisos falsos para ocultar todos los cables necesarios para las conexiones de la máquina. 
-PDA :
¢Denominado ordenador de bolsillo, es una computadora de mano originalmente diseñado como agenda electrónica (calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de reconocimiento de escritura.

PROCESADORES

El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento).
Es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. 
Función: su función es procesar la información esto quiere decir que interpreta instrucciones y procesa los datos de los programas. este es un circuito electrónico que funciona a la velocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a una corriente eléctrica, envía pulsos, denominados "picos".

El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecución de las instrucciones se puede realizar en varias fases:
•Prelectura de la instrucción desde la memoria principal.
•Envío de la instrucción al decodificador
•Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué se debe hacer.
•Lectura de operandos (si los hay).
•Ejecución, lanzamiento de las máquinas de estado que llevan a cabo el procesamiento.
•Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros.

Partes de un Procesador:

-Unidad lógica aritmética: Una instrucción es una operación elemental que el procesador puede cumplir. Las cuales se almacenan en la memoria principal, esperando ser tratadas por el procesador.
-Registros de Almacenamiento: Cuando el procesador ejecuta instrucciones, la información se almacena de forma temporal en pequeñas ubicaciones de memoria local de 8, 16, 32 o 64 bits, denominadas registros. Dependiendo del tipo de procesador, el número total de registros puede variar de 10 a varios cientos.
-Unidad de Control: Esta vincula la información entrante para luego decodificarla y enviarla a la unidad de ejecución
-Unidad de ejecución: Una unidad de ejecución (o unidad de procesamiento), cumple las tareas que le asigna la unidad de instrucción. 
-Memoria cache: Esta también conocida como memoria buffer) es una memoria rápida que permite reducir los tiempos de espera de las distintas informaciones almacenada en la RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio).
-Bus de datos: La administración del bus (o unidad de entrada-salida) es aquella que se encarga de administrar el flujo de información entrante y saliente, y que se encuentra interconectado con el sistema, haciendo uso de los dispositivos  o s cuales estén disponibles, y activos para su uso.
 
 
 
 





Procesador, Memorias y Disco Duro

PROCESADOR, MEMORIAS, DISCO DURO

En esta exposición hablaron de la importancia de estos componentes y su debido funcionamiento.


PROCESADOR!
    Este es el cerebro del ordenador aquí o este es el lugar donde se procesa todas las funciones principales del ordenador como algún software o demás.

    El procesador (denominado CPU, por Central Processing Unit) su función es procesar la información esto quiere decir que interpreta instrucciones y procesa los datos de los programas. este es un circuito electrónico que funciona a la velocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a una corriente eléctrica, envía pulsos, denominados "picos". 

    El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecución de las instrucciones se puede realizar en varias fases:
    Prelectura de la instrucción desde la memoria principal.
    Envío de la instrucción al decodificador
    Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué se debe hacer.
    Lectura de operandos (si los hay).
    Ejecución, lanzamiento de las máquinas de estado que llevan a cabo el procesamiento.
    Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros.



                           MEMORIA!
      Unidad fundamental del ordenador que instalada implementa la capacidad y eficiencia del ordenador a y no hay que olvidar que son memorias volátiles.
      Y existen varias como las RAM, ROM y/o las CACHE estas son algunas de las memorias.

      • Memoria Cache:
      En esta memoria es usada para máximo rendimiento siendo una memoria no volátil conserva información para que cuando se necesita se vuelva a buscar en este sitio.

      • Memoria RAM:
      Esta memoria es utilizada para mantener y facilitar el trabajo convirtiendo el proceso mas rapido del funcionamiento del PC.

      Tipos de memoria RAM:

      • DDR1.
      • DDR2.
      • DDR3.
      • SDR SDRAM.
      DISCO DURO

        son memorias no volátiles es decir que la información queda guardada y almacenada, este se compone de unos platos o discos que giran a alta velocidad y son grabadas por una cabeza magnética.
        Inicialmente los discos duros guardaban 2M otras 2GB y en la actualidad ya hay 1000 GB o 1 TB.

        Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible). Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB.

        -Función del Disco Duro:La memoria secundaria, en cambio, es no volátil, menos rápida (componentes mecánicos) y de gran capacidad. La memoria principal contiene los datos utilizados en cada momento por el ordenador pero debe recurrir a la memoria secundaria cuando necesite recuperar nuevos datos o almacenar de forma permanente los que hayan variado.

        - Componentes del Disco Duro:
        Cabezales: son los componentes del disco duro más sensibles y los principales componentes móviles del disco. Los cabezales funcionan variando la posición dentro del disco duro para poder acceder a la información que necesitamos. 
        EJE
          Es la parte del disco duro que actúa como soporte, sobre el cual están montados y giran los platos del disco.
        BRAZO
           el disco duro tiene un brazo que mantiene las cabeceras de lectura-escritura. Este brazo puede mover las cabeceras por las diferentes pistas. Un disco duro normal es de más o menos 13 centímetros de diámetro, y el brazo puede moverse nos 5 centímetros por la superficie del disco. Es bastante ligero siendo al mismo tiempo potente y preciso. 
        Electrónica: también llamada Placa o PCB, es la parte del disco duro que se encarga del manejo de los distintos tipos de componentes del disco duro así como de verificar su funcionamiento. Es la parte responsable de la comunicación con el ordenador, en ella se aloja el bus, y la alimentación
        Firewire: es el componente del disco duro de software que configura el duro , y contiene toda la información necesaria para poner el disco en marcha, comunicarnos con él, protegerlo e identificarse.
        Motor: también llamado spin, es un eje autor rotante alimentado por generadores de trenes de pulsos para mantener una velocidad exacta.
        LOS DISCOS (Platters)
             Es el componente principal de un disco duro. Están elaborados de compuestos de vidrio, cerámica o aluminio finalmente pulidos y revestidos por ambos lados con una capa muy delgada de una aleación metálica.
         

        Existen dos topos de Dico Duro que son:
        • Discos duros IDE:
        Estos son caracterizados exteriormente por sus pines a la tarjeta madre que contienen 20 pines y fisica es mas lento y trabaja en hasta en Mb asiéndolo muy lento para nuestro uso continuo.
        • Disco duro SATA:
        Este externamente tiene un conector de 4 pines y interna es que su trabajo es mayor ya que es capaz de trabajar con mas de 3 GB de velocidad esto hace que soporte y que la información para almacenar sea mayor.

        Partes principales de el Disco Duro son: 
        • cabezal lectora y escritora.
        • platos.
        • motor.
        • chasis.



         Este fue un breve resumen de lo que mis compañeros de clase nos dieron a conocer y a entender de una manera visual y explicativa, de cada uno de los componentes de la pc para tener una mayor conocimiento.

        miércoles, 5 de junio de 2013

        Dispositivos de Entrada


        DISPOSITIVOS DE ENTRADA

        Son las herramientas usadas para ingresar cualquier tipo de datos al computador.

        Unos de los dispositivos de entrada más utilizados son el teclado , mouse , joystick ,Lápiz Óptico,Micrófono, Web Cam ,Scanner.

        Teclado:Es un dispositivo  que nos permite ingresar datos al computador  y darle ordenes desde el mismo.

        Es el dispositivo más importante para la introducción de nuevos datos hacia la computadora, aunque se puede prescindir de él, es muy difícil realizar las actividades informáticas.



        -Tipos De Teclado:
        • Teclado original: es aquel que debe ser conectado en la computadora para poder introducir los datos en ella.
        • Teclado inalámbrico: Se conecta a la computadora mediante radiofrecuencia (no necesita cables para ser detectado por la computadora)
        • TECLADO DE MEMBRANA: Fueron los primeros que salieron y como su propio nombre indica presentan una membrana entre la tecla y el circuito que hace que la pulsación sea un poco más dura.
        • TECLADO MECÁNICO: Estos nuevos teclados presentan otro sistema que hace que la pulsación sea menos traumática y más suave para el usuario.
        FUNCIONAMIENTO:


        • TECLADO ALFANUMÉRICO: es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentran las letras, números, símbolos ortográficos, Enter , alt...etc.
        • TECLADO DE FUNCIÓN: es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el ESC, tan utilizado en sistemas informáticos, más 12 teclas de función. Estas teclas suelen ser con figurables pero por ejemplo existe un convenio para asignar la ayuda a F1.
        • TECLADO NUMÉRICO: se suele encontrar a la derecha del teclado alfanumérico y consta de los números así como de un Enter y los operadores numéricos de suma, resta,... etc.
        • TECLADO ESPECIAL: son las flechas de dirección y un conjunto de 9 teclas agrupadas en 2 grupos; uno de 6 (Inicio y fin entre otras) y otro de 3 con la tecla de impresión.


                                                  MOUSE: 
        El ratón o mouse es un dispositivo apuntador o señalador, que permite mover una pequeña flecha en la pantalla para interactuar con un programa de computadora de una manera alternativa al teclado.. El desplazamiento del ratón  produce el movimiento del cursor por la pantalla de la computadora, ya que la dirección de la bola que rueda es percibida por los sensores contenidos en el cuerpo del ratón y enviada a la computadora, la cual mueve el apuntador en la pantalla de la misma.

        -Tipos:

        • MOUSE MECÁNICOS: Son los más utilizados por su sencillez y bajo coste. Se basan en una bola de silicona que gira en la parte inferior del ratón a medida que desplazábamos éste.
        • MOUSE INALAMBRICOS: funcionan a partir de alguna clase de tecnología inalámbrica. También con baterías y contienen algún receptor que se conecta a la computadora. 
        • MOUSE  LÁSER:  funciona de manera similar al óptico pero, en vez de poseer un haz de luz, presenta un láser imperceptible que lo hace más preciso y sensible.
        • MOUSE ÓPTICO: es el que emplea la luz para obtener sus coordenadas y se desplaza sobre una tabla que contiene una rejilla reflectante, colocada sobre el escritorio.

        • MOUSE TRACKBALL: en estos  mouse no se mueve todo el dispositivo sino sólo el puntero. En estos, la bola se mueve mediante el pulgar.

          JOYSTICK: Palanca que se mueve apoyada en una base. Se trata, como el ratón, de un manejador de cursor. 
          Es un dispositivo que se adapta al manejo con una mano, integra botones  básicos para controlar los videojuegos, y dependiendo el modelo también puede tener opcionalmente una serie de botones extras en la palanca.
          El tamaño de la palanca es grande, ya que se toma con toda la mano.

          LÁPIZ ÓPTICO:

          Dispositivo señalador que permite sostener sobre la pantalla un lápiz que está conectado al ordenador con un mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral, mediante el cual se puede seleccionar información visualizada en la pantalla.


          MICRÓFONO: El micrófono es el que nos permite enviar señales acústicas al  ordenador, este esta formado por una célula que recepta los sonidos y los envía mediante un cable hasta el puerto para luego ser enviada al procesador y ser transformada al código binario.

          WEB CAM: Una cámara web en la simple definición, es una cámara que esta simplemente conectada a la red o INTERNET. Como te puede imaginar tomando esta definición, las cámaras Web pueden tomar diferentes formas y usos.
          SCANNER: Es un dispositivo que se utiliza en informática para  digital izar una  imagen.